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四维属性



实际属性(基础属性)



力量:26.8(12.4)



敏捷:20.1(7.6)



体质:28.8(16)



精神:20(15)



生命:1599



灵能:100



天赋



灵能-充盈



等级:C



效果:当灵能值达到100%时,力量敏捷属性提升30%,灵能不足100%后,此效果将在一分钟内逐渐消失,灵能再度恢复到100%,则在两分钟内逐渐增加到最大值。



灵能-破限



等级:B



效果:灵能上限提升至200%,灵能恢复速度提升50%,灵能总量超过100%时,积蓄灵能的效率减半。



效果:主动开启后,消耗少量灵能为指定目标附魔,消耗灵能越多,附魔效果越强,附魔效果将在十秒钟内逐渐消散,可消耗微量灵能额外维持附魔效果。



神勇无双



灵能-附魔



等级:B



神勇:固定免疫生命1%伤害,异常状态抗性提升,控制类技能效果抵抗提升。



无双:千钧之力,无可匹敌,使用长武器施展近战攻击时额外附加50%力量判定。



等级:S



效果:提升30%力量、敏捷、体质,获得【神勇】与【无双】的天赋效果。



等级:★★★



效果:佩戴后,获得技能-追猎。



称号



猎杀者



杀神



等级:★★★★★



追猎:在指定目标身上留下印记,能持续感知对方位置,在朝向对方移动时移动速度提升20%,持续时间,1天。



简介:猎杀开始!



简介:杀戮的铁证。



职业技能



效果①:佩戴称号后,将对所有灵界原住民产生极强震慑效果,将在交涉过程中产生巨大影响。



效果②:修炼/使用杀意、血气类技能时效率/效果提升50%。



暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50%,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。



【战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束】



被动:战意值



百战不灭(被动)



等阶:★★★



等级:3级(不可升级)



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